Jetzt, wo Münzen im Umlauf sind, mal was zum Wert.
In Larhgo sind 1 Gold = 16 Silber und 1 Silber = 16 Kupfer.
Ein Silber wird je nach Region auch als ein Thaler bezeichnet.
Der Tagessold eines Ludwigsteiner Gardisten beträgt 1 Silber, man kann sich also mit so einer Münze einen bewaffneten und ausgerüsteten Söldner für einen ganzen Tag mieten - das ist eine Menge Geld.
Da die Leute im Spiel nicht darstellbare Nebenkosten von Verpflegung bis Reparatur haben, gehen die meisten Charactere durch ihr ganzes Spielleben, ohne je auch nur eine Goldmünze gesehen zu haben. Aast also nicht so rum mit dem Geld, es hat einen hohen in-time Wert.
Tatsächlich ausgezahlt wird der Sold nur für die tatsächlich gespielten Tage, sonst würden die Münzvorräte gar nicht reichen. Der Graf hat ja auch gar keine Einnahmen, muss also stets neue Münzen irgendwo her bekommen. Die Larhgo-Spielleitung hat das Problem übrigens durch die Quintanerbank gelöst, da so die Guthaben der Spieler erhalten bleiben, die Münzen aber (soweit die Spieler sie bei der Bank einzahlen wollen) wieder bei der SL landen. Ein Konzept, über das auch Nordort nachdenken sollte.
Münzen haben auch einen OT-Wert. Wenn man sie sich kauft, zahlt man so etwa 0,30 bis 0,50 € pro Stück. Wundert Euch also nicht, wenn niemand bereit ist, Euch ein Goldstück in Kupferlinge zu wechseln. 
Die über 100 Münzen, die ich ins Spiel gebracht habe, haben also einen Gegenwert von mindestens 30 € - wenn ich sie denn gekauft hätte. Ich habe sie natürlich selber zum "Nulltarif" bekommen, sofern man Arbeit als Nulltarif versteht. Was immer Ihr also an Münzen in die Finger bekommt - irgendwer hat irgendwann mal Euronen dafür bezahlt.
Silbermünzen aus Zinn (Reinzinn!) hingegen werden von den Münzmeistern selber hergestellt und kosten kaum was (außer Anschaffung von Schmelzofen, Gussformen und viel Arbeit).
Was Nordort in dieser Richtung treibt, entscheiden die Herrinen, aber es wäre natürlich nachdenkenswert, sich einfach in das Larhgotische Münzsystem einzuklinken. Münzen verteilen sich ohnehin über die gesamte Spielerwelt.
Der Wert der Münzen ist übrigens nicht genormt. Man bekommt eben dafür, was dem anderen die Münze wert ist. Das ist eine Frage des Aussehens, des Gewichtes, der üblichen Preise vor Ort, usw. Man muss sich einfach vorstellen, da legt einem irgendwer eine Münze auf den Tisch und man muss halt entscheiden, was sie einem Wert ist. Das alte hauchdünne Flattersilber aus Mythodea (Alumünzen bis 2008) ist kaum einem mehr als 1/8 oder vielleicht 1/4 Larhgotisches Silber wert, Drachensilber hingegen nimmt eigentlich jeder zum vollen Wert - aber das kann wie gesagt schwanken.